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編集 : 装備/キャラ専用装備/焔鳳紅舞扇
装備
キャラ専用装備
焔鳳紅舞扇
TITLE:焔鳳紅舞扇の性能 #load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/ホウオウ) プリコネ Re:Diveの装備「焔鳳紅舞扇」はホウオウの専用装備です #contents |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|>|~焔鳳紅舞扇| |&ref(装備/icon/焔鳳紅舞扇,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0| |~|~物理攻撃力|70|~物理クリ|30| |>|>|>|>|ホウオウの炎の媒介となる扇。ドヤ&br;顔で披露される祝い舞は、毎回手に&br;も引火して炎上を辿る。だが民は派&br;手な演出と勘違いして喜んでいる。| |CENTER:|c |~装備可能キャラクター| |[[&ref(キャラ/icon/★★★ホウオウ,50%,nolink);>キャラ/★★★/ホウオウ]] ホウオウ| -専用装備を装備するとSkill1が強化される --新規に物理クリティカル時のダメージアップ追加 * スキル強化情報 [#skill_evo] // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル1+] リカバリーオブフェニクス+ 物理攻撃を行うすべての味方キャラの物理攻撃力を中アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップ、HP吸収を小アップさせる。 自分を中心とした範囲内の味方すべてのHPを小回復するフィールドを展開する。 さらに、火属性の味方すべてのHPを小回復させ、継続HP回復状態を付与する。 物理攻撃力の上昇量は、自分を除く味方の残りHPに応じて最大5倍までアップする。 &color(#f90){ホウオウ専用装備「[[&ref(装備/icon/焔鳳紅舞扇,nolink,30%);焔鳳紅舞扇>装備/キャラ専用装備/焔鳳紅舞扇]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){物理攻撃を行う};」「&color(#f00){味方全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + 0.000075 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''自分を除く味方の残りHP''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(6 * ({{LEVEL}} + 1)));};};~最大&color(#f00){&number_format{&expr(ceil(6 * ({{LEVEL}} + 1)) * 5);};}; アップ}; &color(,#f7f7f7){ 最大値の5倍に必要合計HP:&number_format{&expr(24 / 0.000075);};}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){6%}; (12秒) &ref(icon/abnormal/HP吸収アップ,48%,nolink); ''HP吸収アップ'' &color(#f00){1}; (12秒) -「&color(#f00){自分};」を中心に「&color(#f00){範囲450};」対象のヒールフィールド (10.5秒) &ref(icon/skill/1005,nolink,20%); ''ヒールフィールド''0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.05 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.05));};}; 回復}; -「&color(#f00){火属性};」の「&color(#f00){味方全体};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(2 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &ref(icon/abnormal/毎秒HP回復,nolink,48%); ''毎秒HP回復'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.05 (10.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.05));};}; 回復}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル1] リカバリーオブフェニクス 物理攻撃を行うすべての味方キャラの物理攻撃力を中アップ、HP吸収を小アップさせる。 自分を中心とした範囲内の味方すべてのHPを小回復するフィールドを展開する。 さらに、火属性の味方すべてのHPを小回復させ、継続HP回復状態を付与する。 物理攻撃力の上昇量は、自分を除く味方の残りHPに応じて最大5倍までアップする。 #hr -「&color(#f00){物理攻撃を行う};」「&color(#f00){味方全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + 0.000075 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''自分を除く味方の残りHP''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(6 * ({{LEVEL}} + 1)));};};~最大&color(#f00){&number_format{&expr(ceil(6 * ({{LEVEL}} + 1)) * 5);};}; アップ}; &color(,#f7f7f7){ 最大値の5倍に必要合計HP:&number_format{&expr(24 / 0.000075);};}; &ref(icon/abnormal/HP吸収アップ,48%,nolink); ''HP吸収アップ'' &color(#f00){1}; (12秒) -「&color(#f00){自分};」を中心に「&color(#f00){範囲450};」対象のヒールフィールド (10.5秒) &ref(icon/skill/1005,nolink,20%); ''ヒールフィールド'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.05 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.05));};}; 回復}; -「&color(#f00){火属性};」の「&color(#f00){味方全体};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(2 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &ref(icon/abnormal/毎秒HP回復,nolink,48%); ''毎秒HP回復'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.05 (10.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.05));};}; 回復}; }} }} * 装備強化情報 [#enhance] |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~初期|~Lv30|~Lv50|~Lv70|~Lv90|~Lv110| |~物理攻撃力|70|172|242|312|382|452| |~物理クリ|30|74|104|134|164|194| |~ |~Lv130|~Lv140|~Lv150|~Lv160|~Lv170|~Lv180| |~物理攻撃力|522|557|592|627|662|697| |~物理クリ|224|239|254|269|284|299| |~ |~Lv190|~Lv200|~Lv210|~Lv220|~Lv230|~Lv240| |~物理攻撃力|732|767|802|837|872|907| |~物理クリ|314|329|344|359|374|389| |~ |~Lv250|~Lv260|~Lv270|~Lv280|~Lv290|~Lv300| |~物理攻撃力|942|977|1012|1047|1082|1117| |~物理クリ|404|419|434|449|464|479| |~ |~Lv310|~Lv320|~Lv330|~Lv340|~Lv350|~Lv360| |~物理攻撃力|1152|1187|1222|1257|1292|1327| |~物理クリ|494|509|524|539|554|569|
TITLE:焔鳳紅舞扇の性能 #load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/ホウオウ) プリコネ Re:Diveの装備「焔鳳紅舞扇」はホウオウの専用装備です #contents |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|>|~焔鳳紅舞扇| |&ref(装備/icon/焔鳳紅舞扇,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0| |~|~物理攻撃力|70|~物理クリ|30| |>|>|>|>|ホウオウの炎の媒介となる扇。ドヤ&br;顔で披露される祝い舞は、毎回手に&br;も引火して炎上を辿る。だが民は派&br;手な演出と勘違いして喜んでいる。| |CENTER:|c |~装備可能キャラクター| |[[&ref(キャラ/icon/★★★ホウオウ,50%,nolink);>キャラ/★★★/ホウオウ]] ホウオウ| -専用装備を装備するとSkill1が強化される --新規に物理クリティカル時のダメージアップ追加 * スキル強化情報 [#skill_evo] // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル1+] リカバリーオブフェニクス+ 物理攻撃を行うすべての味方キャラの物理攻撃力を中アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップ、HP吸収を小アップさせる。 自分を中心とした範囲内の味方すべてのHPを小回復するフィールドを展開する。 さらに、火属性の味方すべてのHPを小回復させ、継続HP回復状態を付与する。 物理攻撃力の上昇量は、自分を除く味方の残りHPに応じて最大5倍までアップする。 &color(#f90){ホウオウ専用装備「[[&ref(装備/icon/焔鳳紅舞扇,nolink,30%);焔鳳紅舞扇>装備/キャラ専用装備/焔鳳紅舞扇]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){物理攻撃を行う};」「&color(#f00){味方全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + 0.000075 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''自分を除く味方の残りHP''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(6 * ({{LEVEL}} + 1)));};};~最大&color(#f00){&number_format{&expr(ceil(6 * ({{LEVEL}} + 1)) * 5);};}; アップ}; &color(,#f7f7f7){ 最大値の5倍に必要合計HP:&number_format{&expr(24 / 0.000075);};}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){6%}; (12秒) &ref(icon/abnormal/HP吸収アップ,48%,nolink); ''HP吸収アップ'' &color(#f00){1}; (12秒) -「&color(#f00){自分};」を中心に「&color(#f00){範囲450};」対象のヒールフィールド (10.5秒) &ref(icon/skill/1005,nolink,20%); ''ヒールフィールド''0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.05 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.05));};}; 回復}; -「&color(#f00){火属性};」の「&color(#f00){味方全体};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(2 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &ref(icon/abnormal/毎秒HP回復,nolink,48%); ''毎秒HP回復'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.05 (10.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.05));};}; 回復}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル1] リカバリーオブフェニクス 物理攻撃を行うすべての味方キャラの物理攻撃力を中アップ、HP吸収を小アップさせる。 自分を中心とした範囲内の味方すべてのHPを小回復するフィールドを展開する。 さらに、火属性の味方すべてのHPを小回復させ、継続HP回復状態を付与する。 物理攻撃力の上昇量は、自分を除く味方の残りHPに応じて最大5倍までアップする。 #hr -「&color(#f00){物理攻撃を行う};」「&color(#f00){味方全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + 0.000075 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''自分を除く味方の残りHP''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(6 * ({{LEVEL}} + 1)));};};~最大&color(#f00){&number_format{&expr(ceil(6 * ({{LEVEL}} + 1)) * 5);};}; アップ}; &color(,#f7f7f7){ 最大値の5倍に必要合計HP:&number_format{&expr(24 / 0.000075);};}; &ref(icon/abnormal/HP吸収アップ,48%,nolink); ''HP吸収アップ'' &color(#f00){1}; (12秒) -「&color(#f00){自分};」を中心に「&color(#f00){範囲450};」対象のヒールフィールド (10.5秒) &ref(icon/skill/1005,nolink,20%); ''ヒールフィールド'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.05 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.05));};}; 回復}; -「&color(#f00){火属性};」の「&color(#f00){味方全体};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(2 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &ref(icon/abnormal/毎秒HP回復,nolink,48%); ''毎秒HP回復'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.05 (10.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.05));};}; 回復}; }} }} * 装備強化情報 [#enhance] |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~初期|~Lv30|~Lv50|~Lv70|~Lv90|~Lv110| |~物理攻撃力|70|172|242|312|382|452| |~物理クリ|30|74|104|134|164|194| |~ |~Lv130|~Lv140|~Lv150|~Lv160|~Lv170|~Lv180| |~物理攻撃力|522|557|592|627|662|697| |~物理クリ|224|239|254|269|284|299| |~ |~Lv190|~Lv200|~Lv210|~Lv220|~Lv230|~Lv240| |~物理攻撃力|732|767|802|837|872|907| |~物理クリ|314|329|344|359|374|389| |~ |~Lv250|~Lv260|~Lv270|~Lv280|~Lv290|~Lv300| |~物理攻撃力|942|977|1012|1047|1082|1117| |~物理クリ|404|419|434|449|464|479| |~ |~Lv310|~Lv320|~Lv330|~Lv340|~Lv350|~Lv360| |~物理攻撃力|1152|1187|1222|1257|1292|1327| |~物理クリ|494|509|524|539|554|569|
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